如何掌握手部绘画 作者 bibimn - 绘画技巧

如何掌握手部绘画 作者 bibimn - 绘画技巧

引言

大家好,我是Bibim,欢迎来到新的教程!

在你绘画时,总有那么一刻,一切似乎都进展顺利。你有了完美的想法、完美的角色、完美的草图和完美的调色板,直到你决定开始绘画,才意识到你必须画出艺术家们最大的恐惧之一……手部。

今天,教程将分为四个部分:

第一部分:如何画手

第二部分:技巧与窍门

第三部分:在漫画中表达情感

第四部分:手部肢体语言

希望你们喜欢!

第一部分:如何画手

我理解这可能令人望而生畏,但你总要从某个地方开始。

互联网上有成千上万的教程,针对初学者甚至高级艺术家,它们几乎总是告诉你同样的事情:从简单的形状开始。

你可能已经厌倦了听到同样的话并跳过这部分,但为什么这很重要呢?事实证明,理解简单的形式有助于我们更好地理解比例、透视和运动。此外,它还能帮助我们更快地绘画,同时提高我们的视觉记忆力。

简单形状

手掌作为矩形

从“零级”开始,我们将手部划分为不同的简单几何形状。首先,我们从手掌开始。如果你真的对画手一无所知,可以从一个矩形开始,不是正方形,而是矩形。

之后,增加深度,使其看起来像一个细长的盒子,然后画出多个,增加动作。

这是一个基本的练习,将作为你的入门帮助。

现在你对这个形状更有信心了,让我们转向更复杂、更真实的东西。我们将不再画矩形,而是画一个多边形,这意味着将有五个点而不是四个点。之后,我们将稍微改变基点,它看起来应该像这样。

手指

实际上这相当简单。从现在开始,我们将画出其余的形状。我们可以用两种方式画手指,取决于你觉得哪种更舒服。你可以把它们画成圆柱体或矩形,而拇指我们将用不同的方式画。

上面的四根手指将是三个圆柱体或矩形,一个接一个。对于拇指,我们首先画一个两侧内倾斜曲线的矩形。然后,我们将画一个介于梯形和菱形之间的形状。

像这样:

手指旋转

我一直认为,要画好某个东西,首先你必须理解它是如何运作的。

在四根长手指中,我们有三个关节,而拇指只有两个可见关节。然而,它们的工作方式不尽相同。

指关节是基础。与手指其他只上下移动的部分不同,指关节有更广的活动范围。当你张开手时,你可以张开手指或将它们并拢。它们不局限于单一角度。

指骨是手指剩余的两个上段。它们只像铰链一样向内弯曲,这意味着它们的运动是有限的。

拇指的区别在于,它不像其他手指那样向手掌闭合,而是朝向其他手指的方向闭合。事实上,如果你注意到,拇指非常灵活,可以触碰到手上的所有手指。

骨骼结构

现在,不要以为手指从皮肤可见处开始。手指骨骼始于手腕。如果你触摸手背,你可以感觉到那些骨骼路径。

然而,骨骼并非完全对齐。中指的指关节是最高点。如果你画一条连接指关节的曲线,你会看到它类似于桥梁的拱形。

画手时一个常见的问题是,如果你从矩形开始,当你添加拇指时会显得很奇怪。这就是骨骼结构的作用所在。

如果你观察骨骼是如何对齐的,你会看到一组小骨头(腕骨),它们使关节更宽、更灵活。

你可能在想,“这有什么意义?”嗯,知道骨骼在哪里有助于你确定阴影的位置。骨骼离皮肤较近的地方(例如指关节),光线反射不同,皮肤会绷紧,这样你的绘画就会显得合理。

第二部分:技巧与窍门

剪影

当然,使用基本形状创建结构对你来说可能没什么帮助;它不适用于所有人。但别担心,还有其他方法可以帮助你。其中之一是使用 Clip Studio Paint 中的描边效果。

你可以直接用黑色描绘手的轮廓,或者在创建描边的同时,将其描绘成画布的颜色。

这做起来非常简单。在我的例子中,我的画布是白色的,所以我将选择那个颜色。

之后,进入图层属性窗口,确保激活第一个选项,它将创建描边效果。

默认颜色是白色,但你可以根据喜好进行更改。

如果你找不到这个窗口,只需前往:

窗口 > 图层属性

现在,只需开始绘制手部轮廓。这种方法的优点在于你不必过多担心,因为你只需通过观察就能判断它是否正确。不过,老实说,当你在绘制手指张开的姿势时,这种技术会更好用。

如果你尝试用紧握的手来做,它很可能会变成一团难以辨认的模糊物。这完全取决于你的品味和舒适度! :)

技巧:透视尺

尽管这个技巧在决定初始草图(方框阶段)时效果更好,但如果你觉得透视太难,不要害怕使用透视尺作为辅助工具。

要创建透视尺,请点击尺子图标,然后选择“透视尺”,并确保将其设置为“添加消失点”。

尺子 > 透视尺 > 添加消失点

或者,如果你习惯使用键盘快捷键,按两次 R 键即可直接进入尺子选项,尽管这可能因你的键盘快捷键设置而异。

按两次 R 键 > 透视尺 > 添加消失点

通过这种方式,你可以创建透视规则并添加你想要消失点的确切位置。

另一种方法是前往_

图层 > 尺子/边框 > 创建透视尺

与第一个选项不同,这个选项会自动创建参考线,因此你无需手动定位它们,除非你想修改现有的参考线。

3D 模型

如果你觉得透视不适合你,或者它变得太难了,Clip Studio Paint 提供了可以利用的 3D 模型。只需将手从素材调色板拖到画布上即可!

[前往素材调色板 > 3D]

由于我主要制作网络漫画,我通常使用集成在 3D 人体模型中的手部,但你也可以从 Clip Studio Assets 中使用单独的 3D 手部。

Clip Studio Paint 还有一个选项可以使绘制手部变得更加容易。是的,我指的是“手部扫描仪”。你可以在“操作”窗口中轻松找到它,或者直接按下 O 键。

如果你没有看到这个选项,只需点击右下角的扳手图标,这将打开子工具详细信息菜单。前往手部姿势并确保这些选项已启用。

如果你需要一个紧握的拳头,你也可以简单地点击这里,选择最适合你需求的姿势。

如果你有 5.0 版本,你也可以直接将最近的模型拖到画布上,在那里你会发现更多的设置,这无疑会让你能够从任何角度绘画!

漫画透视

如果你想实现更明显甚至夸张的透视效果,你也可以使用“漫画透视”选项。

这背后并没有太多解释。这个选项只是简单地夸大了透视效果,而这正是大多数漫画和动画倾向于做的事情。

小贴士:这种透视类型能让插画或场景感觉更具冲击力和动感!

手指笔刷

好的,现在我想这可能是最古老的选项之一,也是我很久以前就听说过的。它是一个手指笔刷。是的,就这么简单。我们都知道,画手指可能是手部最复杂的部分,所以……为什么不用手指笔刷呢?哈哈

要下载它,只需前往 Clip Studio Assets 并在搜索栏中输入“finger”。它会出现在第一个结果中。

在我的情况中,我已经下载过了,但再次下载也没有问题。

准备好后,只需打开素材调色板,你就会在那里找到它。现在,确保选择与该素材对应的所有笔刷(因为是的,有多个笔刷),并将它们拖到包含你所有笔刷的子工具中。

要保持你的选择,请记住按住 Ctrl 或 Shift 键。

现在我们将根据所学知识绘制手掌。之后,我们选择一个下载的笔刷并使用它,然后稍微降低不透明度,并将其用作草图。如果你觉得舒服,可以直接开始线稿;如果不是,则将其用作草图的基础参考。

技巧:扇形效果

想象你的手指是扇子的骨架。当你张开手时,手指不是平行伸开,而是呈弧形展开。

同时,当你握拳时,手指也不会笔直地向下移向手掌。每个关节都遵循圆周运动。

绘制半合拢的手时,请确保每根手指的指尖都沿着弧形“路径”向手掌中心移动。

技巧:手与脸的比例

如果谈论比例,并没有一个特定的规则,因为手的大小各不相同。然而,通常情况下,手的大小倾向于覆盖整个脸部,尽管这在男性中更为常见。在女性中,手通常更小。就我而言,测量范围是从下巴到眉毛上方。

第三部分:在漫画中表达情感

在你的网络漫画中应用

现在,如果你有兴趣将我们学到的知识应用到你的网络漫画中,那么添加一些其他有用的东西也很重要。

我们要做的就是添加一些带边框的线条,这将有助于增强角色的动作。首先,在图层面板中,我们将创建一个新的矢量图层,并应用你在图层属性面板中会看到的描边效果。

根据线条的形状,你将传达不同的信息。

如果手旁边的线条是弯曲的、断裂的且长度不一,你将创造出颤抖的效果。但如果你改变物体并将其放在手机附近,它会产生手机振动的感觉。

下面你将看到不同形状及其不同的用途~

径向模糊

如果我们想要更“强烈”或“突然”的效果,最好是用模糊效果来夸大动作。

要应用此效果,请前往 滤镜 > 模糊 > 径向模糊

你可以根据自己的喜好通过下方选项配置方向和模式,尽管最终结果可能仍不完全符合你的心意,所以我们再添加一些东西。

要做到这一点,点击漫画部分(或简单地按两次 T 键),然后选择“集中线”。我选择了第一个选项,但你可以选择你喜欢的任何一个。

应用它……就是这样!看起来好多了,不是吗?

动态模糊

想象一下你在公交车上,它突然刹车,导致你和其他乘客向前猛冲。如果你正抓着头顶的扶手,你更有可能失去平衡。

要捕捉这种突然的、单向的动作,最好使用动态模糊。

前往 滤镜 > 模糊 > 动态模糊

这个菜单稍后会出现,让你能够根据喜好调整模糊。盒子(Box)选项(我将使用的那个)是一种更强烈的模糊,而平滑(Smooth)则正如其名:更柔和。你还可以定义效果的方向和强度。

这将是上面配置的结果:

第四部分:手部的肢体语言

既然我们更清楚如何画手,那么接下来让我们探讨如何通过手来交流。

手部不仅仅是角色的陪衬:它们传达意图、情感和潜台词。在许多情况下,它们可以完全取代面部表情,或者有力地强化面部表情!

天生而言,手部就富有表现力,所以如果你曾阅读过关于肢体语言的书籍,你会发现它们被反复提及。

手势类型及其传达的信息

紧张或冲突

当我们生气或害怕时,身体会绷紧。因此,我们希望画出更明显的指关节、更直的线条和锐利的角度。如果你感到愤怒,你可能会紧握拳头,直到指甲刺入手掌。

紧握的双手也象征着紧张、控制和冲突。

紧握的拳头 → 愤怒、决心、力量

手指紧扣手掌 → 情感克制

半合拢的手 → 不适或不安全感

平静

这里发生的情况恰好相反。手指放松,曲线更柔和,它们从不完全伸展或完全紧闭。

在这种情况下,手掌也可能张开,这可以被视为一种脆弱的姿态。

手掌朝上 → 诚实、奉献、需求

手掌朝下 → 平静、控制、温和的权威

放松的手指 → 宁静、自信

害羞或精致

如果你想尝试表现害羞,你必须考虑那些不完全投入某个动作的手。这些手势不是强烈或明确的动作,而是感觉轻柔、克制,有时甚至不完整。

双手互相触碰 → 紧张、自我安慰

手指交叠或不安地摆弄 → 不安全感或期待

双手靠近身体 → 保护、情感克制

如果你想传达优雅或精致,请避免使用直线或紧绷的线条。保持手指略微弯曲和放松,不要完全伸展或完全紧闭。

用手指向

指向有助于将注意力引导到特定的点或角色,尽管根据你的画法,它也可能是带有攻击性的。如果你用伸出的食指指向,很容易被理解为指责或强调。用张开的手指向可能表示邀请或引导,而指向自己则可能表示不安全感。

伸出的食指 → 指责、强调

张开的手指向 → 邀请或引导

指向自己 → 不安全感或寻求认可

一个小贴士:

如果我们添加一个带有适当扭曲的辅助手,我们可以为场景增添更多表现力,并使其更明显地表达角色正在表达挫败感。

疑惑

通常,为了表现疑惑、不安全感或内心紧张,会使用细微但富有表现力的手势;更不用说,这种姿势的场景通常是无声的和/或私密的。

手指互相触碰 → 紧张

手靠近身体 → 保护欲或不适

未完成的动作(仿佛要触摸某物却又停下) → 疑惑

疲惫或失败

缺乏活力也是一个关键点,尽管老实说,我宁愿让手部在解读场景中不那么关键,让主要的身体姿势或前倾的姿态成为焦点。

换句话说,这种手势通常在身体姿态的配合下效果更好。

手指下垂 → 精疲力尽

手部无力 → 悲伤或顺从

通过互动增强叙事

如果你想将叙事提升到一个新的水平,请记住手部几乎从不“孤单”。如果你像我一样是一名网络漫画艺术家,这可能意味着一直画手会很累,但有时为了增强视觉叙事的力量是必要的。

有时需要绘制某些场景来传达特定的信息,例如触摸物体以表达特定意图,触摸他人作为个人联系,甚至触摸另一只手作为紧张或内省的象征。

轻柔握持 → 喜爱、保护

紧握 → 紧迫、恐惧

指尖握持物体 → 疑惑或精致

一个小贴士:你的观众喜欢小细节,尤其是涉及手部的时候。

画手是我们几乎总是避免的事情,但迟早我们都必须学习。现在我们已经学到了所有这些,我真诚地希望你觉得它有用,并能帮助你学习和成长。

感谢阅读~

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